Giochi
12 set 2026
Monster Hunter Wilds: Ascendance mostra la Balestra Pesante
Capcom ha pubblicato un nuovo trailer dedicato alla Balestra Pesante in Monster Hunter Wilds: Ascendance, la grande espansione prevista per il 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Il filmato si concentra sulle nuove Boosted Actions, pensate per rendere l'arma più aggressiva, mobile e spettacolare.
Una nuova fase per la Balestra Pesante
La Balestra Pesante è da sempre una delle armi più potenti della serie, ma anche una delle più lente: si gioca sulla gestione delle munizioni, sulla distanza ideale e sul momento giusto per attaccare. In Ascendance Capcom vuole conservare questa identità, aggiungendo però strumenti contro il problema storico dell'arma: la scarsa mobilità nei momenti concitati della caccia.
Il trailer mostra una Balestra capace di caricare e sparare proiettili potenziati, ridurre il rinculo dopo i colpi più potenti e muoversi con più fluidità in preparazione ed esecuzione.
Il Boosted Compression Cannon
La novità più importante è il Boosted Compression Cannon: un attacco che concentra una grande quantità di energia in un colpo ad alta potenza, con una breve preparazione che rende fondamentale il tempismo. Sbagliare il momento lascia il cacciatore esposto, azzeccarlo può infliggere danni ingenti a una parte vulnerabile del mostro.
Resta da capire se il sistema userà una risorsa separata, una barra dedicata o un limite legato alle munizioni: dal bilanciamento dipenderà il ruolo dell'arma nelle cacce di alto livello.
Più mobilità, meno vulnerabilità
Il punto più interessante è la riduzione del rinculo: tornare più rapidamente in posizione, concatenare meglio le azioni offensive, reagire ai movimenti del mostro e usare più spesso munizioni speciali senza spezzare il ritmo della caccia. L'identità resta legata a potenza e preparazione, ma recuperare in fretta da un'offensiva cambia tutto.
Il ruolo della Boost Bracer
Le nuove azioni sono collegate al sistema Boost Bracer, una delle principali innovazioni di Ascendance: mosse potenziate e comportamenti delle armi in parte personalizzabili. Per la Balestra Pesante la funzione è soprattutto offensiva, tra cui:
- build orientate ai colpi caricati;
- configurazioni su munizioni perforanti;
- specializzazioni per danni elementali;
- assetti per controllo e interruzione dei mostri.
Capcom non ha ancora mostrato il funzionamento completo, quindi la profondità della personalizzazione resta da scoprire.
Una Balestra più adatta al Master Rank
Ascendance porta nuova progressione di Master Rank, nuovi mostri e sfide più dure: contro creature aggressive serve sopravvivere abbastanza per sfruttare le finestre offensive. La Balestra Pesante può eccellere contro mostri con grandi zone vulnerabili, aperture dopo attacchi specifici e bersagli indebolibili, oltre che nelle cacce cooperative. In solitaria dovrà dimostrare di avere abbastanza strumenti difensivi.
Un aggiornamento per tutte le armi
Il trailer fa parte di una serie dedicata alle Boosted Actions: Capcom ha già mostrato Balestra Leggera, Spada e Scudo, Corno da Caccia e Insetto Glaive. L'obiettivo è rinnovare l'intero combattimento, non solo aggiungere mostri e missioni.
Cosa manca ancora.
- La data di uscita precisa (solo finestra 2027).
- Quali munizioni usano gli attacchi potenziati.
- Tempi di ricarica del Compression Cannon.
- Come funziona esattamente la riduzione del rinculo.
- Se le nuove mosse saranno disponibili dall'inizio.
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