Giochi
12 set 2026
Blizzard rilancia Diablo e StarCraft
La BlizzCon 2026 ha segnato il ritorno di due serie storiche: Blizzard ha annunciato Diablo V, nuovo action RPG, e un progetto inedito nell'universo di StarCraft: uno sparatutto open world previsto per il 2030.
Diablo V: il Santuario dopo la catastrofe
Presentato con un trailer cinematografico e finestra di lancio nella primavera 2029, Diablo V è ancora nelle fasi iniziali: niente gameplay mostrato, né dettagli su classi, online o piattaforme. La svolta è l'ambientazione: un Santuario senza più città né rifugi sicuri, ancora più disperato e post-apocalittico di Diablo IV. Insediamenti contesi invece di punti di servizio, esplorazione centrale, confini sfumati tra zone civilizzate e infestate, narrazione sulle conseguenze di Diablo IV. Tutto provvisorio fino a nuove comunicazioni ufficiali.
StarCraft diventa uno sparatutto open world
Niente strategia in tempo reale: il nuovo StarCraft sarà uno sparatutto in mondo aperto, guidato da Dan Hay, ex responsabile di Far Cry. Il trailer mostra forze Terran in uno scontro cupo e militaresco. Ancora da chiarire: single player, cooperativo o live service, e persino la visuale. L'universo però offre tutto il necessario: campagne Terran, psionica Zerg, tecnologia Protoss, conflitti tra fazioni su pianeti diversi. Un open world può trasformare le grandi battaglie della saga in missioni, pattugliamenti e sopravvivenza nel settore Koprulu.
Una strategia diversa dal passato
Blizzard vuole portare le sue proprietà oltre i generi tradizionali: Diablo V sviluppa la formula action RPG, StarCraft cerca un nuovo pubblico d'azione. Il più ambizioso è anche il più lontano (2030), mentre Diablo V (2029) resta comunque a anni di distanza da materiali rappresentativi.
Il quadro della BlizzCon 2026
Annunciato anche World of Warcraft: Forever, rilettura dell'epoca Vanilla con beta dal 17 settembre e lancio il 4 novembre 2026: nuove zone, oltre mille missioni, dungeon, incursioni e una nuova razza. In sintesi: WoW punta su continuità e nostalgia, Diablo V sul rinnovamento dell'atmosfera, StarCraft su una trasformazione radicale. La sfida sarà mantenere l'identità delle serie: per Diablo conteranno atmosfera, progressione e contenuti duraturi; per StarCraft, tradurre la ricchezza strategica in un open world credibile e divertente.
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